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グレートマジンガー能力 武器(地上形態) 武器(空中/宇宙形態) 武器(飛行形態) 必殺技 備考 グレートマジンガー 能力 初期値 HP 19000 EN回復 10 レーダー 240 装甲 30 最高速度 160 サイズ S 武器(地上形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン マジンガーブレード1 500 1 25 20 10 0 0 マジンガーブレード2 500 1 26 20 10 0 0 マジンガーブレード3 550 1 22 22 10 0 0 ニーインパルスキック 550 1 25 23 30 0 0 バックスピンキック 480 1 25 19 10 0 0 サンダーブレーク 650 1 50 41 0 0 2 アトミックパンチ 1000 2 300 45 30 15 0 ドリルプレッシャーパンチ 1200 2 300 58 40 20 0 ネーブルミサイル 250 3 250 11 5 10 0 地形適応 空中:× 宇宙:○ 地表:○ 水中:○ 武器(空中/宇宙形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン マジンガーブレード1 500 1 18 20 10 0 0 マジンガーブレード2 500 1 19 20 10 0 0 ニーインパルスキック 550 1 25 23 30 0 0 バックスピンキック 480 1 19 19 10 0 0 サンダーブレーク 650 1 50 41 0 0 2 アトミックパンチ 1000 2 300 45 30 15 0 ドリルプレッシャーパンチ 1200 2 300 58 40 20 0 ネーブルミサイル 250 3 250 11 5 10 0 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 武器(飛行形態) 名称 初期攻撃力 タイプ 射程 EN ブレイク クリティカル スタン 地形適応 空中:○ 宇宙:○ 地表:× 水中:○ 必殺技 名称 初期攻撃力 EN消費 射程 装甲無効化 必要気力 形状 対象 特殊 サンダーブレーク 7000 500 180 65% 110 円錐 範囲内の全ユニット スタン+5秒 ブレストバーン 6500 500 200 55% 120 直線 範囲内の全ユニット なし 備考 装甲や射撃武器はマジンガーZに劣るが格闘戦能力はこちらが上。 サンダーブレークは武器・必殺技共に優秀。武器の方は攻撃・突撃ではあまり使用しないのでカスタム戦術で使わせよう。必殺技の方は剣鉄也の気合で開幕から使用でき、増援要員としても重宝する。 攻撃を指示している場合は近接距離でも攻撃力を優先してドリルプレッシャーパンチを使うことが多い。 飛行形態では武装を持たない。敵と交戦しても画面左のユニットリストの炎マークが点かないので注意。 機体サイズがSなので、屋内ミッションに出撃させやすい。
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スライム・エンジェル パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・エンジェル 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・エンジェル パラメータ 出現章 新6章 性別 無 属性 土 HP 38-40 クラス ★ 攻撃 4 種族 スライム 素早さ 59-62 EX(ルーレット式) やわらかい光→あたたかい光 入手方法 スライム・シルバー+光王エーリュシオン スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 E 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 D 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 C 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 B 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 A 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 おつげ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 おつげ 技変化 無効 ミス スライム・エンジェル 出現条件 クラス合計 3~6 スライ村に出現。 天空神殿に出現。 クラスチェンジ派生 スライム・エンジェル+天使族モンスター(Lv1~9)→使用した天使のレベルが1アップ 解説 誰かの為になることしか考えていない、天使のように優しいスライムらしい。 合体で作る場合には(BOSS)光王エーリュシオンとの戦闘が必須だが、戦いさえすれば合体素材は必ず手に入り、運良くクラウ・ソラスが手に入ればそちらのルートも開ける。 もちろん、スライ村で直接捕獲もできるので入手は楽な方と言える。 コマンドの性能はいずれもスライム・ドラゴンのコマンドを、天使族向けに変えた物になっている。 キャパシティも同様と見られているため、運用方法はスライム・ドラゴンを参照。
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ダイアナ No.019 地母神 ★★☆☆☆ ● M4 LC 歩 AP3/HP2 アルテミスのゆみ M2 敵サマナーか敵ナカマ1体に2Pのダメージ。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 『矢を敵に飛ばして攻げきする』 古代ローマにおいて、最も崇拝された地母神。 出生、子宝の神でもあり、人間や獣の子の守護神であった。 解説 LCの(実質)アギ持ち。これがミドリからしか入手できないのがLCの辛い所の1つ。 LCでアギ持ってそうな奴を起用すればわざわざアルテミスの弓の解説とエフェクトを用意しなくても良かったと思うのだが。 入手方法 フリー…ミドリ
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/16469.html
IMS/S61-017 カード名:エンジェルボイス 伊吹 翼 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9500 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《オシャレ》? 【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロックの上から1枚を、ストック置場に置く。 【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+X。Xはあなたの《音楽》?のキャラの枚数×500に等しい。 R:えへへ、ライブで歌うの楽しみだな~。ちょっと頑張っちゃおっと♪ レアリティ:R SP 「アイドルマスター ミリオンライブ!」収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 ビビッと変身! 望月杏奈 2/1 5000/1/1 黄 新年の誓い ジュリア 3/2 10000/2/1 青
https://w.atwiki.jp/teku2angel/pages/95.html
Dueには全55種類の個体が生息するとされていましたが、当wikiでは54種類しか確認されていません。 しかし、かつてネット上では、かえるえんジェルという個体が存在すると報告されていました。 しかも、ただの天使ではなく、大天使であったとされています。 また、Pocketでも、「DSてくてく日記」の「ジェル図鑑」では全85体のジェルが棲息するとされています。 その数から推測(詳しくは「白黒ジェル図鑑Pocket」の項を参照)すると、天使とされる個体がやはり合計5体存在すると考えられます。 ひょっとするとPocketでも、かえるえんジェルは存在するのかもしれません。 その出現条件など、ご存知の方はお知らせください。 その存在が当Wikiで確認されましたら、「白黒ジェル図鑑Due」に正式に追加させていただきます。
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/445.html
【名前】 エンジェルロイミュード 【読み方】 えんじぇるろいみゅーど 【声】 山崎真実 【スーツ】 不明 【登場作品】 ドライブサーガ仮面ライダーチェイサー 【分類】 ロイミュード/進化型 【進化前】 スパイダー型「099」 【特色/力】 エネルギーリングの生成と射出、飛行他のロイミュードのコアを取り込み強化 【モチーフ】 天使 【詳細】 ロイミュード099が独自進化を完了した個体。 人間態は「エンジェル」。 すでに超進化も完了しており、本編では「超進化態」として登場。名称の通り「天使」をイメージしている。 肉体にも装飾としてある「金の羽」を駆使して様々な戦闘を行う。 戦闘力で超進化態の2体(ハートロイミュード、ブレンロイミュード)を追い込む程の実力を有する。 「フェザーサーキット」と呼ばれる金色の羽を使い、人間やロイミュードの感情を操作して洗脳できる。 更に「フェザーサーキット」を与えたロイミュードのコア複数を胸部に吸収し、チェイスなどを苦しめる。 「フェザーサーキット」の影響で仮面ライダーチェイサーに変身できないチェイスに「ライノスーパーバイラルコア」を与え、超魔進チェイサーに変身させ、バット型「051」を倒すのに貢献。 超魔進チェイサーとは何度か交戦、人間の感情を得て心の一部を理解したチェイスが胸に張り付いている「フェザーサーキット」を強引に取り外して激昂。 「救済」を受け入れないチェイスを蔑むが、自身の行いが「支配」に他ならないと断言され、怒りを露わにし変貌。 仮面ライダーチェイサーに変身したチェイスと交戦、戦いの中で「アクロスブレイカー」で胸部を攻撃され、吸収していた複数のコアを失い、ブレイクガンナーを用いた「ライノスーパーバイラルコア」による攻撃を行い、チェイスに与えた「ライノスーパーバイラルコア」を返却される形で胸部に大ダメージを負い、最期は「チェイサーエンド」を受け爆散した。 【ロイミュード099/エンジェル】 ロイミュードの1体。 人間態は精神科医「羽佐間翔子」。生前は人間を癒す事を最大の目的としていた。 モデルの思考を得た事で「救済者」を名乗り、バット型「051」と戦った際に人間を負傷させたチェイスに「フェザーサーキット」を植え付け、人間の感情を与える。 様々なロイミュードにも同様の事を行っており、更に複数のコアを吸収、チェイスには「ライノスーパーバイラルコア」を与える。 ハートのリーダーとしての適性を否定し、複数のロイミュードに「フェザーサーキット」を用いて傘下へ加える。 目的は「羽佐間翔子」の追い求めた「癒し」をロイミュード的思考で「人間を癒すという事は全ての人間を無自覚な存在へと変える」というものに曲解している。 終盤でチェイスに自身の「救済」を「支配」と断言され、怒りを露わにしてチェイスと戦う。 【余談】 演じる山崎真実氏は平成仮面ライダーシリーズに初参加となる(スーパー戦隊シリーズでは『轟轟戦隊ボウケンジャー』の「風のシズカ」を担当。)。 スーツはメディックロイミュードの改造。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/18867.html
エンジェル・キッス UC 光文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から3枚を、すべてのプレイヤーに見せる。その中から種族にエンジェルとあるカードをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 作者:minmin 《ジャスティス・プラン》のエンジェル版。 対象になるのはエンジェル・コマンド、エンジェル・コマンド・ドラゴン、エンジェル・ドラゴン、 サイバー・エンジェル、リトル・エンジェル、リトル・エンジェル・コマンドなど。 対象となるのはあくまで種族なので、《エンジェル・フェザー》など名前にエンジェルとあるカードは対象外。 フレーバーテキスト 争いが終わり平和になった世界。 しかし、ヨミはこの広い世界にはまだ自分の救いが必要だと確信していた。 ヨミはわずかな仲間を連れて旅に出た。 自分がいなくてももう教団は大丈夫だろう――そう信じて。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1687.html
エンジェルロッド アビリティカード 装備コスト T1 維持コスト N1 装備条件 種族「妖精」「天使」「魔法使い」 装備者のAP-2 装備者が詠唱1することで、自分フィールド上のキャラクター全体のHPを+1する。 妖精、天使、魔法使いを回復要員にする基礎的なアビリティカード。 AP-2というデメリット効果があるので装備者が攻撃に回るのは厳しい。 またAPが下がるという効果の特性上、アクティブではなくスリープでの運用を強いられる可能性が高い。 しかしそれを差し置いても効果は強力。 詠唱を短縮する効果を持っているキャラクターとの相性は特に強力で、毎ターン自分フィールド上のキャラクターのHPを増強し続けてくれる。
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デュエル/エンジェル出現条件 攻略 デュエル/エンジェル 抜きにくさが特徴のエンジェルとの1VS1レース。 サニービーチ順走を3周して1位になればアンジェラスを手に入れることができる。 スタンダード車で挑戦することも可能で、理論上はイーオーとソラーレの2強なら勝つことも可能である。 出現条件 タイムアタックモードで「ANGEL」の記録を更新すると現れる。 スタンダードはグリーンフィールド、エクストラはサニービーチ。 サニービーチはエクストラが出てすぐには走れないため、エクストラが出てもすぐに挑戦することはできない。 攻略 この車は基本道のど真ん中を走り続ける。 邪魔ではあるもののそんなに速いというわけではないので、事故らない限りは勝利は固い。 スタンダード車で勝つのは完全な自力ゲー。トータル2分54秒以下、Lap56秒台が出れば勝負になる。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1988.html
レッドエンジェル Part14-160 効果モンスター 星4/炎属性/天使族/攻1500/守1800 フィールド上にこのカードが存在し、手札に「グリーンマン」が存在する場合、相手のスタンバイフェイズ開始時に発動可能。 フィールド上のこのカードを手札に戻し、手札の「グリーンマン」を自分フィールド上に特殊召喚する。 特殊召喚する度に何かできるカードは少ない。 せいぜいサイバー・サモン・ブラスター&DNA改造手術で1キルを狙うくらいか? しかしそれでも非効率… -- 幻魔ネタの人 (2007-11-02 23 57 08) リビデや前ターンの埋葬から瞬時に似非完全蘇生したり、 このカードを対象とした永続罠から抜けられたりできる。 しかしタイミングがあまりに悪かった。 -- 名無しさん (2007-11-03 17 32 06) 名前 コメント